ReStory: Chill Electronics Repairs Walkthrough fin de partie
D'une boutique stable aux arcs prêts pour le générique — sans rater les clients qui décident votre fin.
En fin de partie dans ReStory: Chill Electronics Repairs, le loyer doit sembler gérable, les licences doivent débloquer les marques premium, et les habitués nommés reviennent avec des enjeux personnels plus lourds. Ce chapitre prend la suite de Croissance boutique et se concentre sur la préparation du final : fermer les quatre arcs clients à fort impact, surveiller les choix tardifs d’Hashimoto, contourner les bugs firmware connus, et décider si vous chassez les compétitions Akiba avant l’épilogue.
Associez ce walkthrough à Fins pour les principes et à Aperçu des fins pour le cadrage. Spoilers modérés — assez pour viser, pas un script ligne par ligne.
Checklist fin de partie (systèmes)
Avant de pousser le récit vers le final, vérifiez :
| Système | Prêt quand… |
|---|---|
| Économie | Buffer de loyer multi-jours ; express optionnel (Économie) |
| Licences | Nony / Palaloid (et certificats histoire) possédés (Licences) |
| Outils | Tournevis électrique + éclairage + plateaux (Déblocages) |
| Saves | Habitude de sauvegarde manuelle avant chaque dialogue de retour (Contrôles) |
| Inbox | Mail vérifié chaque jour malgré l’icône cassée (Problèmes connus) |
Si une ligne échoue, passez deux jours calmes sur des commandes en ligne avant d’accepter un autre appareil d’histoire lourd.
Quatre arcs qui orientent les fins
Guides communautaires et retours joueurs convergent sur quatre arcs récurrents qui façonnent fortement Default / Good / Secret / Bad. Traitez les noms comme descriptions de rôle si les libellés in-game varient selon la langue :
1. Ex-gangster / beat confidentialité style Kazuo
Quand un téléphone révèle un contenu dérangeant, silence versus signalement est la fourche. Signaler peut fermer les scènes de rédemption ; discrétion puis aide à trouver un travail légitime ouvre des branches plus chaleureuses. Sauvegardez avant la conversation de retour. Détails : Choix de dialogue et Personnages.
2. Étudiant amoureux — confession
Aidez à rédiger une confession sincère plutôt que de balayer la demande. Posez des questions de suivi — les chasseurs de fin secrète ont besoin du beat de motivation plus profond lié à un autre client.
3. Fille Eggotchi / restauration de données
Faites plus que réparer l’écran : restaurez entièrement les données familiales cachées. Une récupération incomplète tend vers Default même si la coque est parfaite. Voir Téléphones et handhelds pour le flux Eggotchi.
4. Bienveillance du propriétaire Hashimoto
Quand Hashimoto apporte un appareil personnel, préférez une remise ou réparation gratuite et demandez l’histoire de l’objet. La fin de partie peut aussi présenter une décision boutique à fort enjeu liée à des événements de quartier (fils concert / vente apparaissent dans les discussions de succès comme Rock for the Ages! versus Globalization). Sauvegardez manuellement — ces choix sont des succès histoire missables autant que des pivots de fin.
Rater un seul arc positif fait souvent basculer une run Good/Secret prévue vers Default. Se précipiter ou refuser les beats personnels pousse vers Bad.
Extras de la fin secrète
Les issues secrètes exigent en général les arcs Good plus des suites cachées :
- Aider à nouveau le gangster réformé quand il revient tester votre confiance
- Continuer à questionner l’étudiant après la demande de confession
- Déclencher la réconciliation familiale Eggotchi par une restauration complète
- Ouvrir le tiroir verrouillé d’Hashimoto sur l’ancien propriétaire
Prévoyez 12–15 heures pour une run soignée orientée Secret contre 8–10 pour un Default à l’aveugle.
Prudence firmware et compétition en fin de partie
Les files tardives incluent souvent des étapes firmware MyPod et Guitar Legend actuellement buggées. Mettez ces jobs de côté, finissez les arcs humains, et surveillez Problèmes connus. De même, ne soft-lockez pas votre semaine de final dans un inventaire Compétition cassé — Legend of Akiba peut attendre le patch.
Plan de journée pour la dernière ligne droite
Matin : Ouvrir le mail → n’accepter que jobs critiques histoire ou fillers courts.
Midi : Établi sur les appareils des quatre arcs ; refuser le chaos marketplace aléatoire.
Après-midi : Conversations de retour avec l’historique de dialogue ouvert.
Soir : Payer les factures, préparer les pièces pour demain, sauvegarde manuelle, puis vélo.
Gardez les habitudes de Réputation cohérentes — des swings sauvages tardifs brouillent le cluster obtenu.
Mop-up de succès sans faire dérailler le final
Mop-ups sûrs en fin de partie : stickers / déco cozy, compteurs de commandes en ligne, jalons de licences. À reporter : sécheresse Frugal de dix jours, balayage Legend of Akiba, succès dépendants du firmware. Tableau complet : Succès.
Après le générique
Nouvelle partie pour l’éthique opposée, ou reload avant Hashimoto pour le trophée de final alternatif. Utilisez l’historique de dialogue du patch lancement pour comparer ce que chaque client a retenu de votre boutique.
Chapitres liés
La fin de partie est le moment où ReStory cesse d’être « juste un établi cozy » et demande quel voisin vous étiez. Protégez les quatre arcs, gardez le cash calme, et laissez la rue mid-2000s écrire votre épilogue.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de ReStory.
Quand commence la fin de partie dans ReStory ?
Quand licences, outils et loyer semblent stables et que les clients nommés reviennent avec des demandes personnelles plus lourdes — typiquement après le chapitre Croissance boutique.
Quels clients comptent le plus pour les fins ?
Concentrez-vous sur le beat confidentialité de l'ex-gangster, l'étudiant amoureux, la restauration de données Eggotchi et la bienveillance d'Hashimoto — plus leurs suites cachées pour les issues secrètes.
Dois-je grinder les compétitions avant la fin ?
Seulement si l'inventaire fonctionne. Sinon finissez d'abord les arcs histoire ; les titres Akiba sont optionnels et sensibles au patch.
Combien dure une run fin secrète ?
Les estimations communautaires tournent souvent autour de 12–15 heures quand vous fermez les quatre arcs positifs et leurs scènes supplémentaires.